ScholarWorks Community:https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/172612024-03-28T21:42:12Z2024-03-28T21:42:12ZOTT 서비스 이용 동기 및 후생과 편익 분석이미나변상규https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/1595522023-12-28T07:00:22Z2023-12-01T00:00:00ZTitle: OTT 서비스 이용 동기 및 후생과 편익 분석
Authors: 이미나; 변상규
Abstract: OTT 서비스 이용은 기존의 방송 미디어 이용 행동임과 동시에 무료 혹은 유료의 비용 지불을 발생 시키는 미디어 이용 행태이다. 본 연구에서는 이 점에 주목해 OTT 서비스 이용의 동기 요인을 추출하고 이를 OTT 서비스 이용에서 느끼는 후생의 측면에서 분석했다. <연구문제1>에서는 이용자들이 느끼는 OTT 서비스 이용의 심리적 동기를 분석했으며 <연구문제2>에서는 이를 기초로 OTT 서비스 이용의 효용을 지불의사액을 통해 추정했다. 이를 기초로 <연구문제3>에서는 OTT 서비스가 국내 이용자들에게 창출하는 편익을 추론했다. 온라인 설문조사(N=500)를 실시했으며 분석결과, OTT 서비스 이용의 동기는 자율성, 의례성, 사회성 등 세 요인으로 추출됐다(<연구문제1>). <연구문제2>의 효용 분석은 조건부가치평가법을 활용했는데 분석결과, 개인의 지불의사액은 매월 16,974원인 것으로 나타났다. 이를 기초로 <연구문제3>에서는 개인의 효용을 전체 경제 수준에서 추정한 편익을 분석했으며 분석결과, OTT 서비스가 국민경제 전체에 연간 6조 1,560억 원의 편익을 창출하는 것으로 조사됐다.2023-12-01T00:00:00Z아시아 국가들의 한류 콘텐츠 소비경험과 국가 인식에 관한 비교 연구고흥석이미나https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/1595412023-12-28T06:30:25Z2023-11-01T00:00:00ZTitle: 아시아 국가들의 한류 콘텐츠 소비경험과 국가 인식에 관한 비교 연구
Authors: 고흥석; 이미나
Abstract: 이 연구는 해외 한류 실태 조사 데이터를 기반으로 아시아 7개 국가들의 한국 문화 콘텐츠 소비경험을 실증적으로 분석하고 드라마, 예능, 영화, K팝 등 한국의 주요 문화 콘텐츠 소비 경험과 평가가 한국에 대한 이미지에 어떤 영향을 미치는지 탐색했다. 분석 결과, 개별 국가에 따라 한국 문화 콘텐츠에 대한 소비 경험에서 유의미한 차이가 나타났으며, 한국에 대한 인식도 국가 간 차이가 나타났다. 한국의 문화 콘텐츠에 대한 소비 경험이 한국에 대한 인식에 유의미한 영향은 발견되지 않았지만, 콘텐츠에 대한 평가가 한국에 대한 인식에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이 연구는 한류 콘텐츠에 대한 국가 간 차이를 실증적으로 분석함으로써 차별적인 해외 진출 전략의 필요성을 제기하고 있다.2023-11-01T00:00:00Z국내 개최 국제영화제의 가치: 효용과 편익의 관점에서이미나변상규이헌율https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/1594142023-12-19T03:31:38Z2023-10-01T00:00:00ZTitle: 국내 개최 국제영화제의 가치: 효용과 편익의 관점에서
Authors: 이미나; 변상규; 이헌율
Abstract: 국내 개최 국제영화제는 영화문화의 확산과 발전의 측면에서 성과를 축적해 왔으나 독립적인 예산확보와 운영의 어려움을 겪어왔다. 공익적 문화적 가치에 따라 국고 및 지방자치단체의 지원을 받아왔지만 국제영화제 자체의 공공성과 공익성을 실증적으로 보고한 연구는 없었다. 이 점을 보완하기 위해 본 연구는 국내에서 개최되고 있는 지역의 국제영화제들이 이용자들에게 창출하는 편익을 계산했으며 이에 따른 대국민 후생효과를 추정했다. 온라인 설문조사를 통해 자료를 수집했으며 계량경제학의 조건부가치측정법(Conditional Valuation Methods, CVM)을 활용하여 편익과 효용을 추정했다. 분석결과, 개인의 효용은 22,380.54원으로 나타났으며 전체 경제단위의 효용은 8,279억 원으로 조사됐다. 분석결과는 국내 개최 국제영화제의 의의와 필요성을 실증적으로 검토할 수 있는 수 있는 자료로써 의의가 있다.2023-10-01T00:00:00Z데이팅 프로그램 장르 변주와 사회문화적 의미 - Wavve 〈남의 연애〉를 중심으로 -조진희https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/1594092023-12-19T03:31:35Z2023-10-01T00:00:00ZTitle: 데이팅 프로그램 장르 변주와 사회문화적 의미 - Wavve 〈남의 연애〉를 중심으로 -
Authors: 조진희
Abstract: 미디어 산업에서 제작되고 유통되는 문화콘텐츠는 일정한 장르로서 구조화된 형태에만 머무는 것이 아니라 점진적 변화를 통해 진화하고 있다. 물론 장르로서의 진화의 흐름이 모든 장르에서 또는 모든 시간과 공간에서 동일한 방식으로 발현되는 것은 아니지만, 장르 진화의 역사성이라는 맥락에서 보자면 2022년을 기점으로 국내에서 경쟁적으로 제작되고 있는 데이팅 프로그램은 가장 광범위할 뿐 아니라 급격할 정도로 장르 진화가 진행되고 있다. 따라서 이 연구는 데이팅 프로그램이라는 장르의 역동성에 주목하면서 장르 변주의 범위와 한계를 짚어보고자 하는 목적에서 출발하고 있다. 주된 연구 대상으로 <남의 연애>(2022)를 선정하였는데, 이 프로그램이 장르 관습에서 어느 정도의 변화를 시도하고 있는지 설득력 있게 제시하기 위하여 <솔로지옥 2>(2022)의 내용과 형식을 비교 분석하고자 한다. <남의 연애>의 변주 양상을 짚어봄으로써 데이팅 프로그램이라는 장르의 사회문화적 가치를 재고해 보고자 한다.2023-10-01T00:00:00Z