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재사용성 및 용이성을 위한 계층적 아바타 행위 스크립트 언어의 정의Definition and Application of a Layered Avatar Behavior Script Language for Reusability and Simplicity

Other Titles
Definition and Application of a Layered Avatar Behavior Script Language for Reusability and Simplicity
Authors
김재경손원성임순범최윤철최승혁
Issue Date
Aug-2006
Publisher
한국정보과학회
Keywords
Avatar; Script language; Behavior control; XML; 아바타; 스크립트 언어; 행위 제어; XML; Avatar; Script language; Behavior control; XML
Citation
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.33, no.8, pp 455 - 476
Pages
22
Journal Title
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
Volume
33
Number
8
Start Page
455
End Page
476
URI
https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/15327
ISSN
1229-683X
Abstract
스크립트 언어는 사이버 공간에서 아바타의 동작을 제어하기 위해서 사용되는 명령어들로 이루어져있다. 사용자가 아바타 동작 스크립트 언어를 쉽게 작성하기 위해서는 스크립트 언어의 행위 표현이 복잡한 하위수준 동작 표현 요소로부터 최대한 추상화되어야 한다. 또한 작성된 시나리오 스크립트가 다양한 구현환경에 적용 될 수 있는 표준적인 구조를 가지고 있어야 한다. 이를 위해 본 논문에서는 작업수준 행위, 상위수준 동작 및 기본 동작 스크립트 언어로 구성된 계층적 아바타 행위 표현 언어를 정의하였다. 각 계층의 언어는 사용자의 스크립트 작성을 위한 행위 요소와 아바타 동작 시퀀스 및 구현 환경의 기하 정보를 분리하여 표현한다. 제안 언어를 통하여 사용자는 추상화된 스크립트 작성이 가능하며 작성된 스크립트는 번역 과정을 거쳐 다양한 구현 환경에 적용이 가능하다. 구현 결과에서는 제안 기법을 적용한 시스템을 구축하여 사이버 교육 도메인 환경에서 아바타 스크립트 시나리오의 작성 과정 및 스크립트가 다양한 응용 프로그램에 유연하게 적용되는 것을 보여준다.
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