Stefan Sagmeister 작품을 모티브로 한 전시 공간 디자인 프로세스에 관한 연구 - 기초 디자인 요소를 중심으로 -Study on Exhibition Space Design Process with the Artwork of Stefan Sagmeister as Motif - Centering on Basic Design Elements –
- Other Titles
- Study on Exhibition Space Design Process with the Artwork of Stefan Sagmeister as Motif - Centering on Basic Design Elements –
- Authors
- 엄연정; 이진민; 신은별; 송윤희
- Issue Date
- Aug-2018
- Publisher
- 숙명여자대학교 디자인연구소
- Keywords
- Stefan Sagmeister; 디자인 요소와 원리; 그래픽 아트; Stefan Sagmeister; Design Elements and Principles; Graphic Art
- Citation
- 숙명디자인학연구, v.26, pp 30 - 38
- Pages
- 9
- Journal Title
- 숙명디자인학연구
- Volume
- 26
- Start Page
- 30
- End Page
- 38
- URI
- https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/4320
- ISSN
- 2288-0321
- Abstract
- 본 연구는 공간 디자인 스튜디오II 수업에서 진행한 공간 디자인 프로세스 연구로서, 이론적 고찰을 통해 조형에 대한 탐구를 바탕으로 한 공간 구성, 이에 맞는 그래픽 아트을 적용시킨 전시 공간을 디자인한 프로젝트 이다. 본 연구의 과정은 크게 두 과정으로 나뉘며, 먼저 'Man the designer'의 디자인 요소와 원리에 대한 이론적 고찰을 바탕으로 Stefan Sagmeister의 그래픽 아트 작품을 모티브로 하여 입체화 시켜 형태를 발전시켰다. 두 번째로 작Stefan Sagmeister의 작품 중 Aishti 의 지사 Aizone의 가을 ,겨울 2016 캠페인을 위한 일련의 팝 아트 회화로 만들어진 작업물을 선택, 분석하여 Yg엔터테인먼트의 브랜드 홍보 및 마케팅을 위한 미디어아트 전시공간으로 계획하였다. 이에 따른 도면 및 3d modelling, 동선, 컬러, 재질 등을 구체적으로 표현하였다. 이를 위해 전체 15주 수업기간동안 진행되었으며 실제 작품의 진행 기간은 약 13주가 소요되었다. 끝으로 본 연구는 기존의 기능에 따른 공간 디자인의 프로세스와 달리 디자인 요소와 원리에 따른 형태적 조형미를 탐구 한 후, 그와 맞는 작품의 적용과 전시라는 기능을 반영한 공간 디자인 프로세스 개발에 있어 향후 기초 자료로 활용될 것으로 기대한다.
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