사회적 문제 해결을 위한 전시 디자인 작품 연구 -Meflect-reflect ; 가상과 현실의 경계에서 헤매는 현대인에 대한 고찰-
A study for Social problem solving on Exhibition Design works - Meflect-reflect ; Consideration oncontemporary people lost at the boundary between virtual and reality -
  • 권상미
  • 임하영
  • 김소현
  • 최해원
  • 이진민
  • 외 1명
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초록

본 연구는 현재 한국 사회의 미디어 중독에 대한 이해와 자각을 돕기 위해, 미디어 중독에 대한 문제의식 전달과 가상현실의 경계에서 헤매는 현대인에 대한 고찰을 목적으로 한다. 그동안 주로 개인적인 차원에서 연구된 미디어 중독을 사회적 관점에서 바라보고, 기존의 획일적인 예방 정책이 아닌 `관람자의 참여`와 `예술`을 접목시켜 체험형 전시의 효과적인 디자인을 연구하여 제시하는데 의의가 있다. 공간적용 과정에 있어서 미학적 연구를 바탕으로 디자인 프로세스를 도출하고 실제 공간에 적용하고자 한다. 이를 통해, 기본적인 공간의 조닝(zoning)과 스토리텔링(storytelling), 전시 아이덴티티(exhibition identity)를 구축하는 일련의 과정들을 시각적 결과물로 나타낸다. 본 연구를 통해 전시를 관람한 관람객들에게 오늘 날 미디어 중독에 대한 경각심을 가지게 하고 이를 통해 진지한 고찰과 고민이 이루어 질 수 있도록 계기를 마련해준다.

키워드

미디어 중독자아고찰관람자의 참여체험형 전시 디자인Media addictionSelf-examinationparticipatory exhibitParticipation Exhibition Design
제목
사회적 문제 해결을 위한 전시 디자인 작품 연구 -Meflect-reflect ; 가상과 현실의 경계에서 헤매는 현대인에 대한 고찰-
제목 (타언어)
A study for Social problem solving on Exhibition Design works - Meflect-reflect ; Consideration oncontemporary people lost at the boundary between virtual and reality -
저자
권상미임하영김소현최해원이진민정인희
발행일
2016-08
저널명
숙명디자인학연구
23
페이지
106 ~ 118