대학의 게임그래픽디자인 교육과정 현황분석: 미국과 한국의 교육과정비교를 중심으로
A Status Analysis of the Education Game Graphic Design in the Universities: Focusing on Comparison of Education between USA and Korea
  • 신현숙
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초록

고도의 기술을 기반으로 한 게임 산업은 전문화된 다양한 인력을 필요로 한다. 특히 게임의 시각적 영역을 차지하는 게임그래픽디자인은 기술과 디자인이 융합된 학문으로 산학연계연구의 필요성이 큰 분야이다. 이에 본 논문에서는 현재 세계 게임 산업 1위인 미국과 국내 게임관련대학의 교육과정현황을 분류·분석하였다. 미국대학은 공식평가기관을 통해 순위로 10개의 대학을 정하였으며 한국은 공식 홈페이지를 통해 교육과정공개가 비교적 잘 이루어진 10개 학교를 대상으로 비교분석했다. 이 분석을 통해 현장실무경험을 한 교원확보와 다양한 게임그래픽디자인의 개발을 위해서는 창의적 교과목의 준비로 게임그래픽디자인과목의 독창성과 유연성을 보완할 수 있는 교육과정의 연구가 필요하다.

키워드

게임그래픽디자인Game Graphic Design
제목
대학의 게임그래픽디자인 교육과정 현황분석: 미국과 한국의 교육과정비교를 중심으로
제목 (타언어)
A Status Analysis of the Education Game Graphic Design in the Universities: Focusing on Comparison of Education between USA and Korea
저자
신현숙
DOI
10.5392/JKCA.2017.17.05.114
발행일
2017-05
저널명
한국콘텐츠학회 논문지
17
5
페이지
114 ~ 121