지하 유희공간 디자인 프로세스 연구 -대조동 주민 센터 인근 지하공간 중심으로-
A Study on the Process of an Underground-Amusement Place Design
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초록

본 연구는 사회의 다양한 계층을 위한 유희공간으로 시작되었으며, 시간별 가용성과 공간의 효율성을 동시에 높이기 위해, 모듈을 이용한 방의 개념으로 접근하여 목적이 있는 방 ``Goal 房``을 구성하는 일련의 과정들을 밝히는데 그 목적이 있다. 전체적인 디자인 개념을 ‘방’에서 고안하여, 인간 척도를 통해 최소 모듈을 만들고, 이것을 활용하여 공간을 구성한다. 공간을 기능별로 세 가지 존 ①Silence Zone ②PlayZone ③Activity Zone 으로 구분하여, 다양한 행위를 유발시킨다. 이러한 일련의 과정들을 시각적 결과물로 나타낸다.

키워드

디자인 프로세스놀이유희공간공공디자인모듈디자인Design ProcessPlayAmusement SpacePublic DesignModule Design
제목
지하 유희공간 디자인 프로세스 연구 -대조동 주민 센터 인근 지하공간 중심으로-
제목 (타언어)
A Study on the Process of an Underground-Amusement Place Design
저자
김다영백소이홍성은이진민장미정
발행일
2015-08
저널명
숙명디자인학연구 21호
21
페이지
33 ~ 43