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지하 유희공간 디자인 프로세스 연구 -대조동 주민 센터 인근 지하공간 중심으로-
A Study on the Process of an Underground-Amusement Place Design
- 김다영;
- 백소이;
- 홍성은;
- 이진민;
- 장미정
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본 연구는 사회의 다양한 계층을 위한 유희공간으로 시작되었으며, 시간별 가용성과 공간의 효율성을 동시에 높이기 위해, 모듈을 이용한 방의 개념으로 접근하여 목적이 있는 방 ``Goal 房``을 구성하는 일련의 과정들을 밝히는데 그 목적이 있다. 전체적인 디자인 개념을 ‘방’에서 고안하여, 인간 척도를 통해 최소 모듈을 만들고, 이것을 활용하여 공간을 구성한다. 공간을 기능별로 세 가지 존 ①Silence Zone ②PlayZone ③Activity Zone 으로 구분하여, 다양한 행위를 유발시킨다. 이러한 일련의 과정들을 시각적 결과물로 나타낸다.
키워드
디자인 프로세스; 놀이; 유희공간; 공공디자인; 모듈디자인; Design Process; Play; Amusement Space; Public Design; Module Design
- 제목
- 지하 유희공간 디자인 프로세스 연구 -대조동 주민 센터 인근 지하공간 중심으로-
- 제목 (타언어)
- A Study on the Process of an Underground-Amusement Place Design
- 저자
- 김다영; 백소이; 홍성은; 이진민; 장미정
- 발행일
- 2015-08
- 저널명
- 숙명디자인학연구 21호
- 권
- 21
- 페이지
- 33 ~ 43