3차원 임플리시트 곡면 렌더링을 위한 시프트(shifted) 멀티 Z-버퍼 앤티 앨리어싱 연구
A Study on Shifted Multi-Z-Buffers Anti-Aliasing for 3D Implicit Surface Rendering
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초록

본 논문은 3차원 임플리시트(implicit) 곡면을 렌더링할 때 시프트 멀티 Z-버퍼를 이용하여 앨리어싱을 줄이는 것을 목적으로 한다. 복셀로 표현된 임플리시트 곡면은 고해상도를 사용하면 앤티 앨리어싱 효과를 볼 수 있지만 시간이 많이 걸리는 단점이 있다. 따라서 복셀로 표현되는 곡면을 렌더링할 때 저해상도에서도 양질의 이미지를 생성하는 새로운 앤티 앨리어싱이 필요하다. 이에 각 복셀마다 여러 개의 Z-버퍼를 이동함으로써 샘플링되는 값을 다양화하고 평활하는 방법을 제안한다. 이 방법은 메모리의 효율성을 고려하여 연산이 간단하고 필터링 적용이 쉬운 장점이 있다. 다만 z-버퍼의 개수를 증가시키면 시간소비량이 증가하므로 향후과제로서 이미지의 질 향상 정도와 소비시간증가의 관계를 수치로 나타내는 연구가 요구된다.

키워드

Implicit SurfacesAntialiasing음함수 곡면앤티 앨리어싱
제목
3차원 임플리시트 곡면 렌더링을 위한 시프트(shifted) 멀티 Z-버퍼 앤티 앨리어싱 연구
제목 (타언어)
A Study on Shifted Multi-Z-Buffers Anti-Aliasing for 3D Implicit Surface Rendering
저자
김학란박화진
발행일
2005-02
저널명
멀티미디어학회논문지
8
2
페이지
249 ~ 257