포인트 샘플링으로 표현된 3차원 객체를 위한 하이브리드 앤티앨리어싱 방법
Hybrid Anti-aliasing Method for 3D Object represented by Point Sampling
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초록

본 논문에서는 포인트 샘플링을 이용한 음함수 곡면에서 나타나는 앨리어싱을 줄이기 위한 새로운 하이브리드 앤티앨리어싱 방법을 제안한다. 하이브리드 앤티앨리어싱 방법은 하나의 음함수 곡면에 대해 Z-버퍼에서 나타나는 픽셀 값들의 차이를 구하여 세가지 형태의 Z-버퍼를 각각 사용하는 방법이다. 차이의 수준을 정하여 차이가 심할 때는 멀티 Z-버퍼를 사용하고 차이가 중간 정도일 때는 더블 Z-버퍼를 사용하며 차이가 경미할 때는 원래의 Z-버퍼만을 사용하여 3차원 객체를 표현하는 방법이다. 기존에 앤티앨리어싱 효과를 높이기 위하여 전체적으로 멀티 Z-버퍼를 사용하였는데 사용되는 Z-버퍼의 개수를 줄이면서 멀티 Z-버퍼를 사용한 것과 비슷한 효과를 보이는 효율적인 방법이다.

키워드

point samplinganti-aliasingimplicit surfacepoint samplinganti-aliasingimplicit surface
제목
포인트 샘플링으로 표현된 3차원 객체를 위한 하이브리드 앤티앨리어싱 방법
제목 (타언어)
Hybrid Anti-aliasing Method for 3D Object represented by Point Sampling
저자
김학란박화진
발행일
2007-03
저널명
디지털컨텐츠학회논문지
8
1
페이지
85 ~ 91