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멀티 디스플레이(Multi-Display) 환경에서의 콘텐츠 공간배치 유형에 관한 연구A Study on the Placement of Content Space in Multi-Display Environment

Other Titles
A Study on the Placement of Content Space in Multi-Display Environment
Authors
김효용임순범
Issue Date
Jun-2017
Publisher
한국애니메이션학회
Keywords
Multi-Display Environment; Type of Contents Layout; Physical Space Layout; Logical Space Layout; 멀티 디스플레이 환경; 콘텐츠 공간배치 유형; 물리적 공간배치; 논리적 공간배치
Citation
애니메이션연구, v.13, no.2, pp 75 - 86
Pages
12
Journal Title
애니메이션연구
Volume
13
Number
2
Start Page
75
End Page
86
URI
https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/8279
ISSN
1738-8627
Abstract
전시 공간에 있어서 멀티 디스플레이 환경은 미디어아티스트들에게 많은 기회와 도전을 함께 제공한다. 하나의 이미지를 복제해서 다양한 패턴을 만들 수도 있고 여러 디스플레이가 하나의 디스플레이처럼 인식될경우 대형 화면처럼 보이게 할 수 도 있기 때문에 다양하고 창의적인 영상이미지 연출이 가능하다는 측면에서 선호되고 있다. 하지만 디스플레이들 간의 크기와 물리적 간격의 차이, 그리고 디스플레이 및 콘텐츠 간의 동기화 문제, 복잡한 연출 등에 있어서는 아티스트들에게는 큰 어려움을 주기도 한다. 그중에서도 콘텐츠를 어떻게 배치해야 하는가에 대한 문제는 멀티 디스플레이 환경에서 가장 먼저 부딪히게 되는 도전 중 하나이다. 창의적 작품 제작측면에서 대부분의 아티스트들은 많은 시간과 노력을 기울여서 이러한 문제들을 해결해 왔지만 근본적으로 해결점을 찾기 위해서는 보다 전문적인 기술적 지원이나 다루기가 쉽지 않는 전문 소프트웨어 등을 사용해야 한다는불편함이 계속적으로 남아 있어 멀티 디스플레이 환경을 기반으로 하는 창작 활동에 부담감으로 작용하고 있다. 이를 해결하기 위해서는 다각적으로 접근하는 방법이 필요하지만 가장 선행되어야 할 연구가 멀티 디스플레이 환경에서의 콘텐츠 배치 유형을 체계적으로 정리하는 것이며 본 연구를 통한 공간적 배치유형 분석에 대한 접근은향후 전시공간에 콘텐츠를 배치하는 새로운 접근 방식이자 멀티 디스플레이 환경을 바탕으로 한 보다 창의적인 융합 연구에 대한 가능성으로 보아도 무방할 것으로 판단된다.
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