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모바일 멀티미디어 경매 시스템A Mobile Multimedia Auction System

Other Titles
A Mobile Multimedia Auction System
Authors
안후영유기영박영호하선태
Issue Date
Oct-2007
Publisher
한국정보과학회
Keywords
모바일 경매; 멀티미디어콘텐츠; UCC(User Created Content); Mobile Auction; Multimedia Contents; UCC(User Created Content)
Citation
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터, v.13, no.5, pp 320 - 332
Pages
13
Journal Title
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
Volume
13
Number
5
Start Page
320
End Page
332
URI
https://scholarworks.sookmyung.ac.kr/handle/2020.sw.sookmyung/14887
ISSN
2383-6318
2383-6326
Abstract
인터넷의 발달로 디지털 콘텐츠 및 UCC(User Created Contents) 산업이 발전하고 있다. 그러나 이로 인한 부작용도 많이 발생한다. 대표적인 문제는 디지털 콘텐츠의 무단 불법복제나 무료배포행위이다. 이는 디지털 콘텐츠 산업의 성장과 UCC 제작자의 창작의지를 저해하여 웹 2.0시대의 중심인 양질의 콘텐츠 생산을 방해한다. 본 논문에서는 위의 문제를 해결하기 위하여 멀티미디어 콘텐츠의 경매 시스템과 경매 프로세스를 제시하였다. 본 논문에서는 멀티미디어 콘텐츠에 중고의 개념을 도입하였다. 특히, 모바일 상에서 경매가 가능하도록 새로운 시스템 구조를 제안하였다. 시스템의 성능 분석 결과 주요 경매프로세스는 성능 분석 과정을 통하여 Θ(logN)의 정수 배(m)의 시간을 사용하는 알고리즘임을 소개하고 사용자나 컨텐츠의 양이 폭발적으로 증가하는 경우에도 시스템의 성능에 크게 영향을 받지 않는다는 것을 보인다.
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Park, Young Ho
공과대학 (인공지능공학부)
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