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박화진

Park, Hwa Jin

공과대학

인공지능공학부

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연구분야

  • 3D computer graphics, 
  • 3D 컴퓨터 그래픽스, 
  • VR , AR, 
  • Virtual Reality Augmented Reality, 
  • game, 
  • 게임

자료 필터

자료유형

발행연도

1998 ~ 2026
1998 2026

키워드

언어

전체 52건 중 41번부터 50번까지의 결과를 표시합니다.

2006
Article

코드랭스 도메인 기법을 이용한 ABS 모델링

  • 2006-09
  • 한국컴퓨터정보학회논문지
  • 한국컴퓨터정보학회
Article

Service rendering middleware (SRM) based on the intelligent LOD algorithm

  • 2006-09
  • Lecture Notes in Computer Science
  • SPRINGER-VERLAG BERLIN
2005
Article

Empty space BSP트리를 이용한 3D게임 렌더링 엔진 설계

  • 2005-07
  • 한국컴퓨터정보학회논문지
  • 한국컴퓨터정보학회
Article

3차원 임플리시트 곡면 렌더링을 위한 시프트(shifted) 멀티 Z-버퍼 앤티 앨리어싱 연구

  • 2005-02
  • 멀티미디어학회논문지
  • 한국멀티미디어학회
2004
Article

복셀로 표현된 임플리시트 곡면을 위한 시프트(shifted) 더블 Z-버퍼 앤티 앨리어싱

  • 2004-01
  • 멀티미디어학회논문지
  • 한국멀티미디어학회
2003
Article

주문형 전자카드 서비스 방법 및 시스템설계에 관한 연구

  • 2003-06
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지텉컨텐츠학회
2002
Article

Multiperiodic 함수를 이용한 Smooth Genus N객체의 텍스쳐매핑

  • 2002-02
  • 멀티미디어학회논문지
  • 한국멀티미디어학회
2001
Article

하이퍼볼릭 평면에서의 지역적 MQ 보간법

  • 2001-12
  • 한국정보처리학회논문지A
  • 한국정보처리학회
Article

Cyber대학을 위한 web기반 컨텐츠 설계

  • 2001-12
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
1999
Article

Interactive Design of Smooth Genus N objects using multiperiodic functions and applications

  • 1999-12
  • International Journal of Shape Modeling
  • World Scientific Publishing Co